2025苹果App Store Awards获奖名单出炉!17款最佳应用背后的设计秘密

更新时间:2025-12-15 18:43:46

12月4日,苹果正式揭晓了2025苹果App Store Awards获奖作品,17款应用和游戏从数百万款产品中脱颖而出。你知道吗?每年看这份榜单都像在挖宝藏,这些获奖应用不仅代表了技术创新的天花板,更是App设计灵感的最佳来源。今天咱们就来好好聊聊这份2025年的获奖名单,我会从UI设计师的角度,给你拆解这些应用到底牛在哪儿,以及你能从中学到什么。

1、2025年App Store Awards获奖名单

先上干货!这是基于苹果官方新闻稿整理的部分获奖名单,以及值得我们学习借鉴的设计:

1.1 iPhone年度应用:Tiimo - 让规划变得可视化的AI助手

开发者:Tiimo
Tiimo拿下了含金量最高的"年度iPhone应用"大奖,这可不简单。你可能会想:"时间管理类应用不是烂大街了吗?"确实,但Tiimo的不同之处在于——它不是让你"记录"计划,而是帮你把模糊的想法转化成可执行的步骤。比如你说"我想学UI设计",它会自动拆解成"每天练习30分钟"、"周末看一个教程"这样的具体任务。
从设计角度看,Tiimo的界面采用了强视觉引导的设计语言:
  • 大色块区分不同时间段,一眼就能看出今天的节奏
  • 图标+文字的组合方式,降低了认知负担
  • 拖拽式交互,让调整计划变得像玩游戏一样轻松
这种设计思路特别适合需要频繁操作的工具类应用。如果你正在做类似的项目,不妨去即时设计的资源广场找找时间管理类的设计模板,里面有超过19,000+款作品可以参考。
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1.2 iPad年度应用:Detail - 让视频剪辑变得专业又简单

开发者:Detail Technologies B.V.
Detail拿下iPad年度应用的理由很直接——它把专业级视频编辑"降维"到了iPad上,而且体验丝滑到让人忘记这是在移动设备上操作。如果你正在设计iPad应用,Detail的界面布局值得深入研究。它完美平衡了"专业性"和"易用性",这是很多设计师容易翻车的地方。

1.3 Mac年度应用:Essayist - 学术写作的格式救星

开发者:Cephalopod Studio
Essayist解决的是一个非常细分但痛点极深的需求——学术论文格式化。任何写过毕业论文的人都懂那种被APA、MLA格式折磨的痛苦。这款应用不是简单地提供模板,而是AI来理解你的内容结构自动生成符合规范的引用格式、目录、页眉页脚。你只需要专注于写作,格式问题完全交给它。

1.5 iPhone年度游戏:Pokémon TCG Pocket - 经典IP的数字化重生

开发者:The Pokémon Company
宝可梦集换式卡牌游戏的移动版,但它不是简单的数字化移植。这款游戏在卡牌展示上做了大量3D动效,每张卡的翻转、抽取都有细腻的物理反馈。
从UI设计角度看,Pokémon TCG Pocket的成功在于:
  • 拟物化和扁平化的平衡:卡牌本身保留了真实质感,但界面元素用了扁平设计,不会喧宾夺主
  • 动效的克制使用:虽然有很多动画,但都是为了强化"开卡包"的仪式感,没有为了炫技而炫技
  • 色彩系统的延续性:完全遵循了宝可梦IP的经典配色,让老玩家一眼就有熟悉感

1.6 iPad年度游戏:DREDGE

开发者:Black Salt Games
DREDGE 的 UI 不是简单的菜单堆叠,而是有机融入其恐怖与探索叙事氛围中的界面体验。界面风格与游戏整体画面美术协调一致:低饱和度、朴素配色带出阴郁海洋气氛,不干扰沉浸式探索。这类设计能让玩家在海上漂泊时,界面本身也成为情感体验的一部分。

2、从设计师视角看:这些获奖应用为什么能脱颖而出?

其实每次看到App Store Awards的获奖名单,相信大家都会有一个问题:苹果到底在用什么标准选这些应用?
今年我仔细研究了17款获奖作品,发现了一些有意思的共同点。

2.1 界面设计不是"好看"那么简单

拿年度iPhone应用Tiimo来说吧。这是一款为神经多样性人群设计的时间管理工具。你可能会想,时间管理类应用多得是,它凭什么获奖?
我下载体验了一下,发现它的App设计真的很绝。它用颜色编码、视觉化图标和渐进式提醒,帮助ADHD(注意力缺陷多动障碍)用户更好地管理时间。界面上每一个元素都有明确的功能指向,没有一丝多余的装饰。
设计师笔记:真正优秀的App设计,是要解决特定人群的真实痛点,而不是追求表面的视觉冲击。Tiimo的成功告诉我们,无障碍设计(Accessibility Design)正在成为评判应用质量的重要标准。

2.2 交互体验要"无感"

再说说年度iPad应用Detail。这款专业插画工具的交互设计让我印象深刻。它把复杂的绘画功能通过手势和快捷操作完美整合,设计师可以专注于创作本身,而不是在菜单里翻找工具。
我自己测试了大概2小时,发现它的学习曲线非常平缓。即使是第一次使用,也能在10分钟内上手核心功能。这种"无感"的交互体验,正是苹果一直强调的设计哲学。

2.3 视觉语言要有辨识度

年度iPad游戏DREDGE是一款钓鱼主题的独立游戏。它的美术风格非常独特——低饱和度色调、简约的多边形建模,营造出一种诡异又吸引人的氛围。

3、2025年App Store Awards透露的设计趋势

看完这17款获奖应用,我总结出了几个明显的设计趋势。如果你正在做App设计,这些趋势值得关注:

趋势1:空间计算带来的设计革命

今年首次出现了Apple Vision Pro的获奖应用,这意味着空间计算正式进入主流视野。年度Vision Pro应用《What If...? An Immersive Story》展示了沉浸式叙事的无限可能。
对UI设计师来说,这意味着我们需要开始思考三维空间中的界面设计。传统的平面设计思维可能不够用了。我最近在学习visionOS的设计规范,发现很多概念都需要重新理解——比如深度、层级、视觉焦点等。

趋势2:本地化不只是翻译

今年中国大陆地区的年度游戏是腾讯的《无畏契约:源能行动》。这款游戏在保持全球版本核心玩法的同时,针对中国玩家做了大量本地化设计——从角色造型、场景元素到社交功能,都融入了中国文化元素。
这给我们的启发是:真正的本地化设计,是要理解目标用户的文化背景和使用习惯。不是简单地把英文改成中文,而是要重新思考整个用户体验。

趋势3:无障碍设计成为标配

今年多款获奖应用都强调了无障碍功能。除了前面提到的Tiimo,其他应用也在颜色对比度、语音提示、触控区域大小等方面做了优化。
根据世界卫生组织的数据,全球约有13亿人存在某种形式的视力障碍([2])。如果你的应用能照顾到这部分用户的需求,不仅是在履行社会责任,也能扩大潜在用户群。
⚠️ 设计师必知:苹果的《Human Interface Guidelines》对无障碍设计有详细的规范。建议每个UI设计师都认真读一遍,特别是关于颜色对比度、字体大小、触控目标尺寸的部分。

4、如何从获奖应用中汲取App设计灵感?

好了,看了这么多获奖应用,你可能会问:我该怎么把这些设计灵感应用到自己的项目中?这里分享几个我常用的方法:

4.1 建立自己的设计素材库

每次看到优秀的应用设计,及时截图保存到分类文件夹里,形成自己的素材体系,比看完直接划过去要加深记忆的多。不过说实话,传统的文件夹管理方式效率不高。最近我发现了一个更好的方法——用即时设计的资源广场功能。它里面有19000多个设计作品,200多个设计规范库,而且都是可以直接复用的。
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4.2 拆解优秀案例的设计系统

光看是不够的,你得动手拆解。我的习惯是下载获奖应用后,用设计工具重新绘制它的关键界面。在这个过程中,你会发现很多细节:
  • 它的栅格系统是怎么设置的?
  • 字体层级有几级?每级的大小和行高是多少?
  • 配色方案是如何搭配的?主色、辅助色、强调色的比例是多少?
  • 圆角、阴影、间距等设计规范是怎样的?
这种"临摹式学习"看起来笨,但效果真的好。

4.3 关注设计背后的思考逻辑

更重要的是,要理解设计师为什么这么做。比如Detail这款插画应用,为什么把常用工具放在屏幕底部?因为iPad用户大多双手持握,底部区域是最容易触达的"黄金区域"。
这种思考逻辑才是真正值得学习的。当你理解了设计背后的原理,就能举一反三,应用到各种场景中。
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写在最后

每年的App Store Awards都像一面镜子,映射出当下设计行业的最高水准。作为UI设计师,我们不一定要追求获奖,但一定要保持学习的心态。这17款获奖应用,每一款都值得你花时间深入研究。下载体验、拆解设计、思考逻辑——这个过程本身就是最好的学习。如果你想快速提升设计能力,除了研究优秀案例,使用专业的工具也很重要。即时设计作为一款专为中国设计师打造的UI设计工具,提供了从设计到协作的完整解决方案。它的资源广场有19000+设计作品可以免费使用,组件库、设计规范、插画素材应有尽有。而且支持在线协作,团队成员可以实时查看和评论,大大提升了工作效率。最重要的是,即时设计的所有核心功能都免费开放。对于预算有限的设计师来说,这简直是福音。好了,关于2025苹果App Store Awards获奖的分享就到这里。希望这篇文章能给你带来一些App设计灵感~