超全iOS设计规范!分享iOS设计规范的3大主旨和6大原则
更新时间:2026-02-06 18:47:54
超全iOS设计规范!移动操作系统应用中, iOS 应该是最常用的移动操作系统之一。运行于 iPhone、iPad 和 iPod touch 设备上,有着非常明确的iOS设计规范需要遵守。作为互联网应用的开发者、产品经理、体验设计师,都应当理解并熟悉平台的设计规范,最核心和关键的就是 3 大主旨和 6 大原则。3 大主旨是指:清晰(Clarity)、遵从(Deference)、层次(Depth)。 6 大原则是指:Aesthetic Integrity(完整性)、Consistency(一致性)、Direct Manipulation(直接性)、Feedback(反馈感)、Metaphors(象征性)、 User Control(控制感)。那么,3 大主旨和 6 大原则具体内容是什么呢?我们来看一下!
1、iOS设计规范3大主旨和6大原则是什么?
1.1 3 大设计主旨( Design Themes )
iOS与其他平台区分的三个主要主旨:

(1) Clarity(清晰)
文字、图标、负空间、颜色、字体、图形和界面元素在各种尺寸上都清晰可辨,并传达交互性。
(2) Deference(协调)
流畅的动作和清晰美观的界面在帮助人们理解并与内容互动的同时,还能不与之竞争。
(3) Depth(层次)
清晰的视觉层和逼真的动作传达层次,赋予活力,促进理解。
1.2 6 大设计原则(Design Principles)
为了最大限度地提高影响力和覆盖面,请在设计 APP 时遵循以下 6 个原则。

(1) Aesthetic Integrity(完整性)
外观,行为与其功能的整合程度。
(2) Consistency(一致性)
设计系统的一致性
(3) Direct Manipulation(直接性)
容易理解,可直接操作且用户能看见其行为的直接与可见的结果。
(4) Feedback(反馈感)
为用户的每一项操作提供可感知的反馈。
(5) Metaphors(象征性)
当一个 APP 的虚拟对象和动作都是对熟悉事物的象征时(不管基于现实世界还是数字世界),用户就会学习得更快。象征性在 iOS系统中发挥的很好,因为用户是直接与屏幕产生物理交互的。
(6) User Control(控制感)
在整个 iOS中,用户是掌控者,而不是 APP。
2、iOS设计规范免费资源分享
说再多不如直接上iOS设计规范给大家,都是免费可商用的iOS设计规范资源,可以直接引用,也可以参考临摹。
2.1 iOS 16 设计系统
来源:design1002
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2.2 iOS 15 官方设计规范(浅色版)
来源:Apple
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