游戏特效设计师是做什么的?
更新时间:2023-06-06 15:21:58
游戏特效设计师主要负责游戏内特效制作的全过程,包括贴合需求、制作概念稿、绘制分镜图、完成特效制作等环节。游戏特效设计师主要负责游戏内特效的制作过程,包括确定特效风格与规范、完成特效设计概念化、实现特效的最终输出以及配合调整场景类模型等。他们与美术总监或产品经理合作确定特效风格,将构想转变为设计稿,并使用特效设计工具制作特效。同时,他们需要与其他部门配合,调整场景模型,完成游戏包装任务等。
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1、游戏特效设计师确定特效风格与规范
在正式的特效开始制作前,游戏特效设计师需要和公司的美术总监或产品经理协作确定游戏特效的风格,是浪漫的、可爱的,还是炫酷的、简约的。在正式的特效设计前确定下来特效设计的规范和风格有利于后续特效设计的继续推进,不会出现大量返工复工的情况。
(简单大屏游戏互动特效设计模板)
2、游戏特效设计师完成特效设计概念化
在确定好初步的特效风格后,游戏特效设计师就需要开始将文字版本的构想进行具象化的转变。一般能够供游戏特效设计师参考的内容有需求文档以及分镜图,特效师需要绘制出平面特效设计稿,即时设计就是当前很多游戏特效设计师在特效概念化阶段采用的设计工具,是一款能够支持在线编辑与团队协作的专业级设计工具,有海量的资源可以参考与学习,对游戏特效设计师来说非常方便。
(游戏魔剑特效模板,可临摹学习使用)
3、游戏特效设计师实现特效的最终输出
在概念化设计稿确定无误后,游戏特效设计师需要使用特效设计工具进行游戏特效镜头的制作。当前的游戏特效总的分为两种,一种是俗称的 2D 特效,只需要设计师将制作完整的序列图导入游戏即可;另一种是相对更加复杂的 3D 特效,需要使用 unity3D、UE4 等游戏开发引擎以及 Maya、3Ds MAX 等特效设计工具进行游戏特效镜头的制作,完成游戏中的粒子特效、流体特效以及其他特殊效果。至此,一个特效的设计便基本结束。
四、游戏特效设计师配合调整场景类模型
在完成设计后,新加入的特效难免与此前游戏内的场景出现一定冲突。这时候就需要游戏特效设计师配合场景建模师完成游戏内场景模型的细节调整,让场景与特效语言在游戏内得到更好地融合,从而进一步保证游戏内容的完整度和流畅度。同时,最终制作出的游戏特效也需要设计师配合完成游戏片头、片花等包装任务,对游戏进行进一步的宣传。
(游戏加载动效模板,也需要和游戏风格保持一致)
从以上游戏特效的设计流程来看,游戏特效设计师主要负责特效风格的确定、特效设计概念化、特效最终的输出以及配合完成其余部门任务这 4 点内容,游戏特效设计师是做什么的这个问题到这里也就给大家解释完毕。希望能够帮助大家进一步认识到游戏特效设计师这个职业,这是一个很有发展潜力的职业,也欢迎大家来即时设计进行相关练习。