UX设计常用的5条原则,新手必看!

更新时间:2023-02-15 14:27:58

UX 设计原则是指在设计用户界面时应遵循的一些准则和方法。这些原则旨在使设计的用户界面更加直观、易用、有效,从而为用户提供更好的体验。即时设计总结了常见的 UX 设计原则,并且将这些方法论整理成开源的设计资源,这些 UX 设计原则包括:米勒定律、菲兹定律、古腾堡图表、“形式追随功能”、席克定律等 5 种UX设计原则

米勒定律:提高用户对于界面的理解和认知

米勒定律是 UX 设计领域的一个重要理论,它提醒设计师不要在界面上显示太多信息。根据米勒的分析,人脑最多可以处理 5-9 个信息。这是因为短期记忆存储空间有限,超过 9 个信息时,大脑的错误概率会大大提高。因此,设计师应该遵循米勒定律,在界面上只提供必要的信息,以避免超过人脑处理能力的限制。例如,可以通过分层显示信息,让用户在需要更多信息时再进行查看。

UX设计原则

菲茨定律:提高用户对于界面的操作效率

用户在操作界面时,所需的时间是可以预测的。这就是菲茨定律,它通过预测用户快速移动到目标区域所需的时间来进行预测。通过掌握菲茨定律,设计师可以优化界面设计,使用户在操作界面时的时间更短。例如,通过增大重要按钮的尺寸,可以缩短用户点击按钮所需的时间,提高用户的操作效率。通过这种方法,设计师可以为用户提供更好的体验。

古腾堡图表:满足用户的阅读习惯

古腾堡图表是 UX 设计领域的一个重要理论,它为设计师提供了有效的方法来控制用户在界面中的注意力。古腾堡图表的创作者认为人的阅读方式有习惯性,因此他将画面分为四个象限,并将画面的重点放在左上和右下两个象限,这样就能最大限度地满足用户的阅读习惯。在 UX 设计过程中,设计师可以把画面重要的部分放在左上和右下,让用户更容易看到。

“形式追随功能”:产品实用是 UX 设计的核心

“形式追随功能”是芝加哥学派的现代主义建筑大师路易斯·沙利文的名言。他认为,建筑的形式应该由功能决定,而不是一味地装饰。产品设计也应该以功能为核心,让产品的形式反映它的实用要求。设计师应该避免过度装饰,而是把注意力放在产品的功能和用户体验上,设计出能够有效满足用户需求的产品。

席克定律:提高用户的决策效率

席克定律认为,在面对多种选择时,人们会花更多的时间来思考和决策。因此,交互设计师在设计产品时,应该尽量减少用户面对的选择数量,比如,在一些简单的决策场景中,选项越少,用户的决策时间也就更短。避免让用户面对过多的选择,以提高用户的决策效率。

总结

这些原则是设计师在创建UX设计原则是用户体验设计中的基础要素,它们指导设计人员在设计过程中如何创建用户友好、简单易用、有效且令人愉悦的产品和服务。这些原则通常包括:用户为中心,让产品具有可用性、直观性、可访问性。