设计师作品集最重要的三个方面

更新时间:2023-02-10 10:39:12

设计师作品集展示的是设计师的设计能力,但是作品应该按照什么样的流程顺序去梳理却困扰了很多人。通常设计师都会根据设计流程梳理内容,从需求分析、竞品调研到用户调研、设计思路、线框图、高保真方案、方案验证、总结反思等环节进行排列。然而,这样做出来的作品集往往平淡无奇,重点难以突出。那么,设计师作品集怎样才能找出重点,并使其突出呢?下面将介绍更多关于作品集设计的方法。

设计师作品集最重要的三个方面

设计师作品集的重点是什么?

面试官审阅作品集时,通常会强调效率,而能够一眼看出差异的,就不会再看第二遍。在看完每份作品集后,快速针对设计师作品集给出一个判断:如设计能力不错,设计思维欠缺,设计流程不清楚等,这样可以快速确定是否适合当前的岗位。设计师作品集的缺点需要修饰,但设计师在作品集中的重点是突出能力亮点。因此,不建议按照工作顺序整理作品集,因为这样很难保证你的能力亮点能被发现。那么,作品集应该用什么顺序整理呢?

实际上,可以把作品集中的每一个项目按照双钻模型的思路整理。首先要发现主要问题:进行需求分析、竞争对手调研、用户调研,从而发现解决方案:包括设计思路、线框图和高保真方案。最后,进行方案验证并进行总结和反思。

这样你会发现,这三个方面都有了各自的明确目标:

设计师作品集:发现主要问题

调研分析的目的在于发现主要问题,不管是什么样的调研,只有发现问题才有意义,否则就是无效努力。调研分析得出的问题数量不应该是一个或很多个,太多的问题不能形成明确的主题思路,结果将是混乱无序的。如果问题太多,则需缩减,选择几个重点问题或将多个问题归为几个代表性的分类。根据米勒法则,问题数量建议在3-7个之间,避免产生认知负担。能够做到这些,就已经超过了80%的设计师,因为很多作品集在调研分析后没有总结出问题,或者总结出的问题没有重点。

设计师作品集:发现解决方案

在作品集中展示设计稿不是为了炫耀你加班赶项目的辛苦,而是为了展示你清晰的思路和完美的解决方案。很多设计师的作品集只是按顺序简单地展示方案,附加一些不必要的文字说明,根本看不出其真正的解决方案。要展示解决方案,需要先找到主要问题并寻找最佳的解决方案。解决方案可以用文字描述,也可以用草图或高保真的视觉稿图形化。UX设计师建议使用高保真的视觉稿,交互设计师则更喜欢精致的线框图/交互稿。不需要列出所有的设计步骤。

设计师作品集:验证与总结

这部分在作品集当中没有体验也是可以的,可以以数据、用户反馈或其他证据,目的是证明作品集之前的工作做得很好,说明你的能力已经得到了证实。同时,它也表达了你的个人思考,展现了诚挚的态度。

总结

以上就是关于设计师作品集的全部内容。如果你能够理解并运用本文所讲的内容,即使它可能比较困难,许多人都无法完成,你的作品集也将跨越一个新的阶段,为你带来更好的工作机会。在此之前,如果发现自己尚未完全完成设计师作品集3个方面,最好先练好设计师作品集基本功再进一步学习。