Sketch Windows 可以用吗?
更新时间:2023-02-10 10:39:30
Sketch Windows 可以用吗?Sketch 到目前为止都是不能在 Windows 系统中使用的,Sketch 是一款只能在 Mac 系统中使用的专业 UI 设计工具,它轻量、打开速度极快、插件丰富、专为 UI 设计开发,因为受到广大设计师的欢迎。甚至很多人为了使用 Sketch 专门购买 Mac 电脑。关于「 Sketch 可以在 Windows 中使用吗? 」这类型的问题,其实很少会有人详细解释,为什么 Sketch 不能在 Windows 中使用。通过这篇文章的阅读,你将清晰的知道为什么 Sketch 不能在 Windows 中使用,一起来看看吧!
今天我就针对这个问题,进行详细的解答。
Sketch 背后的故事
Sketch 的开发团队—— Bohemian Coding ,是在 2008 年成立的。不过在团队和公司正式成立之前,Sketch 的创始人 Pieter Omvlee 就一直在大学的课余时间里,开发一款矢量绘图工具 DrawIt,当时开发这个工具仅仅只是因为创始人 Pieter Omvlee 觉得设计工具不好用,想自己写一个好用的来用。在 2008 年 Sketch 发展的初期,真正的设计工具霸主是 Adobe (或许十几年后的今天它仍然也是设计工具行业的霸主)旗舰产品 Photoshop 是无可争议的图像编辑工具霸主,Illustrator 则是矢量编辑器老大。
但是,时代的东风就是这样的。也许曾经市场上设计需求量最大的板块是平面设计,但随着互联网时代的高速发展,移动互联网尤其发展迅速—— UI 设计需求逐步增长。PS 和 AI 有海量的用户基础,也拥有深不见底的功能性。我们今天设计的扁平化界面,使用 PS、AI 也全都能实现得出来。
但是,相对于 UI 界面的设计难度,使用 PS 和 AI 实在太繁琐了。能做 UI 设计,但是它们的功能对于 UI 设计师来说太臃肿了,「杀鸡焉用牛刀」就是这个意思。
所以 2010 年 12 月创始人 Pieter Omvlee 发布了 DrawIt 的最后一个版本,并将软件更名为 Sketch——当这个专注 UI 界面的 Sketch 出现时,UI 设计师们被惊艳且深深的吸引:界面中只有最高效最便捷的设计功能,安装体积只是 PS 的几十分之一,系统资源消耗少,读取速度快,功能更有针对性。
Sketch 最初只是想做一个小而精的事情,所以他们在基因中就注定了“断舍离”,而这些又在发展初期帮助 Sketch 突围出来,家喻户晓:
其一,专注于 Mac 市场。
其二,Sketch 只提供简化 UI 功能设计。
其三,从 1.0 版本就开始收费。
其四,补齐移动设备协作。
为什么 Sketch 不能在 Windows 中使用。
所以,从 Sketch 诞生之初,就从没考虑过做 Windows 系统版本,所以后台当 Windows 系统的呼声越来越高以后,Sketch 官方也做出了回应,解释说从最开始就专门根据 Mac 的逻辑写的内容,要更改为 Windows 版本是非常非常难的。因此,从 2010 年到现在近 10 年时间里,Sketch 都没有出 Windows 版本。
但是,Sketch 的优势极强:
- 简单易上手,不需要其他软件学习基础
- 可以建立多个画板,且画板可以无限放大,适合于大量界面同时操作
- 画板无限放大,在矢量图和位图之间相互切换不会失真
- 多种创新性功能,有利于批量修改和复用
- 倍率导出功能自动换算图像尺寸
- 新建画板时提供不同尺寸的设备模板
- 近 700 多个插件,提升效率。
因此,哪怕是 Sketch 多年如一日的只产出 Mac 系统,也仍然有许多人愿意购买苹果电脑也愿意继续使用 Sketch 。
最后
Sketch 尽管小而美,不支持 Windows 系统,但是 Sketch 重视用户的体验,为 UI 设计师的工作流程提供了许多创造性的功能和改善,这也是许多设计师,对 Sketch 工具爱不释手的重要原因之一。